C’est la période des bonnes résolutions : certains promettent chaque année qu’il arrêteront de fumer, sans succès… Pour ma part, je vais essayer en 2011 de mettre à jour ce blog plus régulièrement que l’année passée !
Bon, j’ai des excuses : cette fin d’année a été assez dense. Ces dernières semaines ont été placées sous le signe de la vidéo, j’ai mangé de l’After Effects et du Final Cut à tous les repas, à base de tutos et de rendus HD ! Je pourrai donc bientôt remplir la section vidéo de mon portfolio :)
Pour cette rentrée, j’ai eu une envie très originale : faire une petite liste de mes coups de coeurs 2010.
Non, ce n’est pas moi à gauche (j’étais plus joufflu ;-)…
Hi-tech
1 – l’iPad
Je l’utilise maintenant au quotidien et j’aurais du mal à m’en passer. Je ferai un article complet sur ce sujet prochainement ! Deux seuls défauts à mes yeux : trop de reflets sur l’écran et un port USB un peu trop bridé ! La seule tablette concurrente que je trouve sympa est le Samsung Galaxy Tab, assez mignonne avec son format de taille réduite, mais il faudrait qu’ils retravaillent l’interface d’Android. Super OS, mais pas du tout convivial !
2 – les écrans HD 300 dpi
Je ne connais que l’impressionnant Retina Display de l’iPhone 4 (326 dpi), mais Samsung est assez proche avec son Super AMOLED. C’est un véritable bond en avant dans la qualité d’affichage : lire sur un écran devient un plaisir, même sur un téléphone… J’ai hâte que de tels écrans soient disponibles dans des tailles plus grandes, mais il va se poser la question de la création de contenus (web et appli) en plus de 300 dpi… Ouch.
3 – Diaspora
Le réseau social hype (et libre) du moment. Je ne suis pas vraiment certain d’un futur succès potentiel : je pense que toutes ces histoires de données personnelles n’intéressent pas tant que ça les internautes ! Sans pub, ni quizz, ni farmville, le service paraîtra sûrement bien trop sérieux ! Mais cela fait du bien au web qu’il y ait une alternative à Facebook, libre et open source de surcroît ! P.S. : j’ai un compte et je cherche des amis ;-)
4 – Le MacBook Air 11″
C’est l’ultra-portable qu’on pouvait attendre d’Apple : plus cher qu’un petit netbook, il est aussi bien plus fonctionnel : vrai clavier, écran de résolution convenable, Core 2 Duo… S’il n’y avait pas l’iPad, j’aurais pu craquer dès sa sortie !
Ce que j’attends en 2011 : d’aussi belles surprises technologiques qu’en 2010.
Jeux-vidéo
1 – Donkey Kong Returns (Wii)
Inconditionnel des jeux de plate-forme 2D, je ne pouvais pas passer à côté ! Le jeu tient ses promesses : beau, long, corsé, bien réglé… Nintendo reste maître de la catégorie.
2 Ex-aequo – Plants vs Zombie HD (iPad) & Fieldrunners (iPad)
J’ai découvert les jeux de Tower Defense sur l’iPad, plate-forme particulièrement adaptée à ce type de jeux ! Rarement vu des jeux aussi addictifs !
4 – Modnation (PS3)
Mario Kart est un jeu génial mais qui « prend un peu la poussière » (j’ai l’impression que les 3 derniers épisodes étaient identiques), alors que Modnation ajoute des fonctions sympas (customisation, éditeur de circuit, mode en ligne agréable), le tout en HD… Par contre, comme sur beaucoup de jeux de courses HD, les temps de chargements sont atrocement longs, je préfèrerais des graphismes un peu moins chiadés et avoir une expérience de jeu optimale !
5 – Red Dead Redemption (PS3)
Objectivement, il mériterait la première place du classement… J’y joue régulièrement avec plaisir, mais je n’accroche pas véritablement à ces immenses jeux « bac à sable ». Je ne renonce pas pour autant ! Je vais le finir en 2011…
J’aurais beaucoup aimé jouer à Limbo et à Super Meat Boy, mais il ne sont malheureusement disponibles que sur le Xbox Live… Et je n’ai pas encore commencé Mario Galaxy 2 que j’aurais sans doute également très bien classé !
Ce que j’attends en 2011 : La 3DS, Little Big Planet 2 (PS3), Kirby (Wii), The Last Guardian (PS3), Journey (PS3)
P.S. : une bonne analyse de la mutation du jeu-vidéo sur 2010, (social gaming, les jeux sur mobile…) : http://fr.locita.com/actuali…
Cinéma
Uniquement des films attendus, mais qui ont tous tenu leurs promesses…
1 – Inception de Christopher Nolan
2 – The social network de David Fincher
3 – The ghost writer de Roman Polanski
4 – Toy story 3 de Lee Unkrich
5 – Shutter Island de Martin Scorsese
6 – Enter the Void de Gaspard Noé
7 – Invictus de Clint Eastwood
8 – Raiponce de Byron Howard
Je l’ai loupé mais je veux le voir : Kaboom.
Ce que j’attends en 2011 : Super 8, Black swan, Tron, True grit, Tree of life, The fighter, Cars 2, Cowboys & Aliens, Sucker Punch…
Séries TV
J’ai moins regardé de séries ces derniers mois, je suis sans doute passé à côté de belles choses.
1 – La dernière saison de Lost. Gros fan de la série depuis 6 ans, je n’ai pas été déçu…
2 – La première et dernière saison de Rubicon, série malheureusement trop méconnue, et que je conseille vivement. Diffusée sur la chaîne qui cartonne : AMC (Mad Men, Breaking bad). L’ambiance peut rappeler The ghost writer : un rythme assez lent et une histoire terriblement prenante, j’ai adoré… Dommage que la série ne soit pas renouvelée !
En 2011 : Continuer Battlestar Galactica et The Big Bang Theory, commencer Community, Treme et Broadwalk Empire.
Musique
En live : Massive Attack à Rock en Seine, Gonzales au Trianon, Mr Oizo et la Soulwaxmas à la Villette.
Sur Spotify : Brothers de The Black Keys, Heligoland de Massive Attack, This is Happening de LCD Soundsystems (et Ivory Tower de Gonzales, sur Deezer). D’ailleurs, j’ai récement mis en ligne ma playlist Spotify de cette fin d’année, entre rock et electro, avec des bons morceaux qui réchauffent !
J’ai été faire un tour, ce midi, à la Paris Games Week, porte de Versailles (et accessoirement au salon du chocolat, juste à côté). Même si le salon est bien plus petit que ses grands frères (E3, GamesCom, TGS), c’est toujours sympa d’être dans l’ambiance d’un salon de jeux vidéo : il y a toujours des fans déguisés, des bornes de démo, des goodies, et des babes ;-)…
Pour le SELL, le salon est une réussite : il y avait beaucoup de monde dans les allées (je ne comprends pas ceux qui font des heures d’attentes pour jouer à des jeux qui sortent très prochainement).
Petite déception : pas de Nintendo 3DS (d’ailleurs très peu de consoles portables), et pas de Kirby jouable. Par contre, le nouveau Donkey Kong me fait très envie !
Sony mise beaucoup sur son Gran Turismo 5, qui s’annonce comme être LE gros blockbuster de Noël !
Sony mise beaucoup sur sa nouvelle manette, j’ai été à la soirée de lancement la semaine dernière, d’abord pour le travail, et aussi pour voir ce que vaut ce nouveau périphérique !
La soirée était, comme d’hab, très agréable : gens sympas et bonne ambiance…
C’est la seconde fois que j’ai l’occasion de tester le Ps Move (ici en août), petit retour de gameur (ex pro-nintendo) :
+ Le design de la manette est cool. Elle est très précise, ergonomique et bien finie (comme souvent chez Sony).
Ce n’est pas une révolution, mais c’est, et de loin, l’offre de reconnaissance de mouvement qui fonctionne le mieux : de gros progrès ont été faits par rapport aux Wiimotes de Nintendo, et Kinect de Microsoft est une vaste blague !
+ Encore par rapport à la Wii, la caméra apporte la réalité augmentée dans le jeu vidéo de salon. Vraiment sympa dans les jeux fun entre amis…
- Dommage que la résolution de la caméra soit uniquement de 640×480… Avec les beaux graphisme HD qu’on a sur PlayStation, un capteur 720p aurait été le bienvenu !
- Le prix n’est pas beaucoup plus élevé que les manettes Wii, mais pour imposer son système Sony aurait du vendre son starter pack un peu moins cher. Deux manettes + le jeu de sport reviens à 140 euros, sacré investissement quand même !
Niveau jeux compatibles, il n’y en a pas encore beaucoup, pas de grosses claques, mais de bonnes surprises : j’ai pu tester le jeu de sport est très sympa (un peu moins fun que WiiSport pour des parties rapides, mais avec un gameplay plus profond et des graphismes HD), Start The party (très fun, mais à la durée de vie assez courte), Heavy Rain (le PS Move semble vraiment apporter quelque chose !)… J’ai hâte de pouvoir essayer Little Big Planet 2 et Echochrome II dont j’ai déjà parlé ici.
Vu la précision et l’ergonomie exemplaire de ce nouveau périphérique, j’espère que de nombreux jeux compatibles et de qualités vont être annoncés ces prochains mois ! Je craquerai peut-être…
J’ai commencé à écrire cet article en juin dernier pendant l’E3, il a d’ailleurs servi de « post test » pour le design de ce nouveau blog :) Il aurait été parfaitement d’actualité fin juillet pour la sortie de Limbo…
Il y a de nombreux articles sur les blogs de design graphique énumérant différentes sources d’inspirations qui peuvent nous aider, on y montre souvent le travail de photographes, d’illustrateurs, mais on ne parle jamais de jeux vidéo malgré le travail incroyable de certains game designers !
Grâce aux petits studios qui proposent, depuis quelques années, de petites perles sur les plateformes de téléchargement (sur console, PC et iOS), on retrouve un niveau de créativité dans le monde du jeux vidéo que l’on avait perdu (en tout cas en Europe), notamment à cause de la position monopolistique des géants du secteur qui ne prenaient plus trop de risques !
Parmi les jeux annoncés ces derniers mois, il y a toujours une tripotée de blockbusters, avec des budgets toujours plus énormes (et finalement, pas tous rentables). Mais à côté de ces énormes productions AAA, on laisse plus de liberté aux designers sur des jeux plus modestes, mais pas forcément moins intéressants. Extrait :
- Limbo (360) Ou quand le jeu vidéo rencontre l’imaginaire.
C’est typiquement le genre de jeux qui me donne envie d’allumer la console. Le petit studio danois Playdead a pris le pari risqué de développer un jeu entièrement en noir et blanc et en 2D, dans un univers sombre et original (même si « les limbes » sont assez à la mode en ce moment ;-)) ! Le jeu étant apparemment de qualité, il a eu droit à une couverture médiatique assez large sur le net : Gameblog, Mr Lâm…
N’ayant pas de Xbox sous la main, je n’ai pas pu encore y jouer… Prions pour qu’une version Playstation soit dans les cartons !
- Rayman origins (ps3-360 pour le moment) – fin 2010 Ou quand le jeu vidéo rencontre l’illustration.
Ubisoft a annoncé avoir développé un système (l’UBIart Framework) permettant aux artistes 2D d’animer (relativement) facilement leurs créations et d’en faire des jeux vidéo complets. Ce nouveau Rayman en est la première illustration, designé et animé par un groupe de 5 illustrateurs seulement, le jeu semble beau et fin, fourmillant de détails. Si le système tient la route, on va voir arriver pleins de petites perles graphiques ces prochaines années, qui n’auront pas besoin de vendre 500 000 jeux pour être rentables !
Il faut attendre d’en savoir un peu plus au niveau des possibilités de création et des méthodes de distribution de ce framework (à priori en open source), mais l’idée de le voir arriver chez des petits studios de création me ravit fortement ! Bravo Ubi !
- Kirby Epic Yarn (wii) – Automne 2010 Ou quand le jeu vidéo rencontre le tricot.
Après l’énorme succès (mérité) du Mario 2D « old school » l’an dernier, les éditeurs ont décidé de nous ressortir tous leurs classiques. Outre Rayman, Noël 2011 verra le retour de Donkey Kong Country, de Sonic, mais aussi celui de… Kirby ! Invité-surprise du dernier E3, personne ne l’avait vu venir et il a fait très forte impression (« plus beau jeu du salon 2010 » chez Gameblog, « Coup de coeur absolu » chez Silence, on joue, « Spectacular » chez IGN…). Ambiance dé à coudre, fermeture éclair et fil de laine, les graphismes sont frais et légers, aux couleurs pastels et enfantines, rappelant le très bon Yoshi Island… Nintendo nous propose encore ici une version originale et, sans doute, de qualité d’une de leurs grosses licences. J’avais pris beaucoup de plaisir à jouer à la version Wii de Paper Mario…
Il sera certainement sous mon sapin en décembre prochain… Par contre, Mr Nintendo, il serait peut-être temps de nous sortir une Wii avec une sortie HD ! OK, vos jeux sont souvent des chefs-d’oeuvre, 90% de mes licences préférées sont des jeux Nintendo, mais putain les mecs, on est en 2010 !
(Il y a aujourd’hui presque 2 fois plus de pixels sur le petit écran d’un iPhone que dans un jeu Wii ! WTF…)
- Ninokuni (ps3-ds) – 2011 Ou quand le jeu vidéo rencontre le dessin animé.
La prochaine création des studios Ghibli (Totoro, Voyage de Chihiro…) sera un jeu vidéo ! On reconnait l’univers de Miyazaki (même s’il n’a pas participé directement au design du jeu), les graphismes et la musique semblent aussi travaillés que leurs productions animées, ça promet !
Le level design me fait penser à Zelda 3 (best video game ever), et je n’ose même pas imaginer un épisode où Hyrule serait modélisé avec autant de finesse et d’attention que ce que nous laisse entrevoir le premier trailer du jeu… Car les première images du prochain Zelda sur Wii sont assez décevantes :-/ Allez Mr Nintendo !
- Echochrome ii (ps3) – fin 2010 Ou quand le jeu vidéo rencontre les classiques de l’art.
Echochrome 1 (premier du nom) était un jeu génial basé sur les illusions d’optique d’Escher (des images ici). Ce second épisode est toujours aussi atypique, et il nous permet cette fois-ci de jouer avec la notion d’ombre et de lumière. Le but étant de trouver le bon angle de vu pour que le petit personnage puisse se déplacer sur l’ombre crée par les plateformes du niveau (vous comprendrez assez vite en regardant la vidéo, assez peu vendeuse, je dois l’admettre).
Par contre, je ne suis pas aussi étonné et impatient que lors de l’annonce du premier épisode, uniquement en noir et blanc et graphiquement bien plus réussi… J’espère que la version finale sera un peu plus travaillée !
- Child of Eden (ps3-360) – début 2011 Ou quand le jeu vidéo rencontre le LSD.
Child of Eden est un jeu de shoot psychédélique et complètement barré, développé (lui aussi) par Ubisoft et produit par le génial Tetsuya Mizuguchi (papa du très bon Météos sur DS, et du cultissime REZ dont il reprend le principe). On ne sais pas encore grand chose du jeu, juste que d’autres univers graphiques sont en développement et que Shigeru Miyamoto (le papa de Mario, et de Zelda) a déclaré que c’était LE jeu de l’E3 2010 après y avoir joué sur le stand du jeu ! Wait & See